Algunos medios acusan a Xbox por estas declaraciones de Phil Spencer

La marca estadounidense ha argumentado durante mucho tiempo que quiere preservar el videojuego, su historia y su legado. Un servidor estaba escribiendo estas pocas cartas recordando lo importante que es no olvidar de dónde vienes cuando te dedicas a este videojuego.

La cosa es que recientemente Phil Spencer recordó lo importante que es para ellos preservar los juegos, y los esfuerzos que la compañía está realizando para que esto sea una realidad, al menos en sus plataformas. Las palabras completas del gerente fueron recogidas aquí por mi colega Juan Jesús.

Estoy un poco preocupado por perder nuestra forma de arte y su historia. Cuando pienso en las ROM antiguas y estas cosas, a dónde van estos juegos antiguos, así como el hardware que es capaz de ejecutarlos … Realmente deseo que, como industria, nos unamos para ayudar a preservar la historia de los videos. juegos, para que no perdamos la capacidad de volver atrás y olvidar las cosas que nos llevaron a donde estamos hoy y construyeron esta industria.

Es Xbox, todo mal

Pero la ‘La Viña del Señor’ lo tiene todo, y hay gente capaz de agudizar estas afirmaciones. Y con un artículo de más de 1000 palabras seguro. Lo han hecho desde IGN India donde atacan fuertemente a Spencer por lo que dijo y dicen que el DRM digital es un gran obstáculo para esa idea.

El articulo es una mezcolanza de ideas sueltas se alinearon para intentar contrarrestar al gerente. Es como el dicho popular “Quien no se consuela es porque no quiere“O la expresión de Life of Bryan:”La crucifixión no me asusta, al menos es al aire libre. “Me quedo con este párrafo recopilado por PureXbox:

Los juegos físicos nativos de Xbox Series X como Devil May Cry 5 Special Edition funcionan bien. Se instaló fuera del disco y funcionó bien sin conexión. En teoría, esto debería significar que los juegos que son exclusivamente para Xbox Series X deberían funcionar tanto fuera de línea como en línea. Sin embargo, con el enfoque de Microsoft en Smart Delivery, significa que la cosecha actual de discos Xbox Series X que también se ejecutan en Xbox One es esencialmente una montaña rusa.

Kotaku al rescate

En otro artículo decidido a desacreditar las palabras del estadounidense, Kotaku describió a Xbox Game Pass como algo así como el demonio de los videojuegos.

El hecho es que cuantas más personas se pasen a Game Pass, menos juegos tendrán comprando, y cuanto más dure esto, y cuanto más influyente sea la idea, se venderán menos juegos y, por lo tanto, habrá menos juegos disponibles que el uno. la gente realmente posee.

Podemos debatir seriamente si DRM y Xbox Game Pass son un obstáculo para preservar los videojuegos. Posiblemente haya muchos matices en estas declaraciones. Pero me sorprende que los principales medios de comunicación de videojuegos están asumiendo un papel en esta “guerra” que no es de ellos.

Por supuesto que Microsoft está comprometido con la preservación de los videojuegos, pero lo hace a su manera en formato digital y mediante suscripción, y habrá quien respetablemente esté en desacuerdo con eso. Pero criticar en qué invierte una multinacional sus recursos desde la barra es un concepto erróneo; más aún cuando no tienes a ninguno de tus rivales haciendo absolutamente nada.

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