Cómo arreglar el juego lento | columnas

El fin de semana pasado, mientras veía jugar el PGA Tour en condiciones de lluvia y agua, un amigo comentó lo lento que estaban jugando. Mencionó que los profesionales parecen demorarse bastante cuando no se enfrentan a estas condiciones. Continuó mencionando que el juego lento tiene que ser una de las razones por las que las personas, en su mayoría no aficionados al golf, se quejan de que el golf es aburrido.

Todos en la sala estuvieron de acuerdo y decidimos idear algunas formas de acelerar las cosas en las giras profesionales. Algunas ideas eran interesantes y divertidas. Algunos daban miedo. Varios realmente tenían sentido. Ya que todos podemos reírnos un par de veces, estas son algunas de las ideas más divertidas para que reflexione.

De la forma en que funcionan las reglas actuales, si un grupo está fuera de posición, el primer jugador en alcanzar su pelota de golf tiene 50 segundos para calcular su distancia, elegir un palo y ejecutar el tiro. El segundo y el tercer jugador tienen 40 segundos cada uno para realizar la misma tarea.

Una idea que me gustó consiste en permitir que la galería comience a hablar, moverse, jugar con sus teléfonos y todas las demás cosas que los profesionales encuentran molestas después de que expira el tiempo de “disparo”.

Los profesionales exigen que nos quedemos quietos como ratones de iglesia y que no interrumpamos su swing con ningún tipo de ruido o movimiento. Una vez que se acabe el tiempo asignado, permita que la galería haga lo que quiera. Pro quiere silencio y quietud completos, entonces es mejor que golpee la pelota antes de que se acabe el tiempo.

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Otra idea interesante es castigar al jugador lento sacando un palo de su bolsa. En lugar de añadir golpes a la tarjeta de puntuación, el jugador tendrá que ceder un palo cada vez que sea demasiado lento para jugar.

Por la primera infracción, el jugador puede seleccionar el palo que se debe entregar a un oficial. Una vez que el jugador vuelve a tiempo y el grupo vuelve a su lugar en el campo, se le devuelve el palo.

Una segunda violación da como resultado que la galería decida qué palo se toma y no se devuelve hasta después de la ronda. Una tercera violación da como resultado que el profesional elija “un” palo con el que jugar el resto de su ronda.

A los fanáticos les gustará esta próxima idea. Antes de que el profesional comience su ronda, un fanático afortunado, elegido por rifa, acompañará al profesional en su ronda. Después de que expira el reloj de tiro, el profesional tiene que alejarse y entregar el palo al aficionado, quien luego jugará el tiro por él. Imagina a un profesional que pierde un torneo porque Billy Wayne Joe Bob, lleno de cerveza, clava un simple wedge de 90 yardas en el agua.

Para hacer las cosas aún más dramáticas. ¿Qué sucede si resulta que el aficionado no es aficionado del jugador e intencionalmente realiza un tiro desastroso? El colapso resultante del profesional sería una bonanza de calificaciones.

Hablando de aumentar los índices de audiencia de la televisión. Esta próxima idea tiene un gran potencial. Los jugadores que se encuentren fuera de lugar y hayan recibido una advertencia, deberán usar un collar de choque.

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Una vez que el temporizador expira, se envía una pequeña descarga eléctrica al collar. Cuanto más tarde el profesional en ejecutar el tiro, más fuerte será el impacto. ¿Cuántos de ustedes sintonizarían para ver cómo un profesional lento se sorprende hasta el punto en que se deja caer en la calle como un pez fuera del agua?

Más espectadores, significa más dólares publicitarios y, por lo tanto, mayores ganancias. Esto sería una venta fácil para los jugadores más rápidos, ya que no solo tendrían el valor de entretenimiento de ver a uno de sus compañeros penalizado de esta manera, sino que les daría más dinero en el bolsillo.

Los jugadores lentos tampoco se perderían el dinero. Imagine los posibles contratos de patrocinio con las empresas de pañales para adultos, ya que los jugadores lentos intentan protegerse contra la fuga inevitable que acompaña a una descarga eléctrica grave.

En esa misma línea se encuentra una idea que consiste en colocar una silla eléctrica en cada tee. Los jugadores que toman más tiempo del asignado para los tiros en el hoyo, deben sentarse en la silla por la misma cantidad de segundos que estaban en el reloj.

Otra idea para traer dinero y brindar diversión son los globos de agua. Los fanáticos comprarían globos llenos de agua que pueden arrojar al jugador una vez que se acabe el tiempo y aún no haya jugado su tiro. ¿Qué profesional querría jugar el resto de su ronda empapado y con el cabello revuelto?

La idea más peligrosa consistía en armar a los aficionados con pistolas de paintball. Después de que expire el tiempo, un mariscal dejará caer una bandera y todos los que estén armados apuntarán y dispararán bolas de pintura al profesional. Imagina a los lentos golfistas adornados con una letra escarlata en forma de puntos de paintball.

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James Stammer ha sido un ávido golfista y entusiasta del golf durante casi 40 años. Póngase en contacto con él en – stammergolf@yahoo.com

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